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Collection ÉPOQUES

Elisabeth BELMAS Jouer autrefois
Essai sur le jeu dans la France moderne
(XVIe-XVIIIe siècle)

Le sommaire

INTRODUCTION

Première partie
FIGURES DU JEU


Chapitre 1: Le jeu un mal nécessaire à l’homme

Théologie morale et droit naturel
De l’origine des jeux
De la nature des jeux
Jouer peu et modérément
Des conséquences du jeu
Des circonstances du jeu

Chapitre 2: Entre raison et passion,
fragmentation du discours sur le jeu

La force destructrice des passions
Le jeu un problème social
Le discours des lettres: du ressort comique au droit social
Les jeux du probable
La mathématique du hasard
L’arithmétique morale

Chapitre 3: Le discours de la loi:
à l’origine d’une police des jeux

La définition d’une politique
Les dispositions pénales et civiles générales
Les dispositions circonstancielles
Le maintien de l’ordre public
Le domaine légal de la répression
L’arsenal répressif
Les exceptions légales
L’évolution du discours répressif

Deuxième partie
PRATIQUES DU JEU

Chapitre 4: «Les jeux de la sociét»

La multiplication des jeux dans la première modernité
Le goût des jeux d’exercice
Les jeux de hasard: la découverte de l’oie
La fixation des jeux de table
Le déclin des jeux savants
L’essor des jeux de cartes
Le triomphe des cartes et du hasard aux XVIIe et XVIIIe siècles
Les jeux d’exercice: de la paume au billard
Les jeux de table ou l’usage de la raison
L’inflation des cartes
Les jeux de hasard: le temps du loto
Les jeux dits de société: enfants et adultes réunis

Chapitre 5: Une société du jeu?

Jeu et civilisation des mœurs
L’exemple des jeux d’exercice:grandeur
et décadence de la courte paume
La naissance d’un modèle culturel: les jeux de société
La passion du jeu: représentation ou réalité?
Un univers ludique varié
L’enfer du jeu

Chapitre 6: La police des jeux: une pratique

Les organes de la répression
Les structures et les hommes
Entre répression, surveillance et tolérance
Portraits de délinquants
Les enfants de famille
Fripons et tricheurs

Troisième partie
ÉCONOMIE DU JEU

Chapitre 7: L’industrie du jeu

La nébuleuse paumière
La fabrication des instruments du jeu
Les activités dérivées: la construction et l’entretien des salles
L’exploitation des tripots et leur rentabilité
L’industrie cartière
Origines de la profession et débuts de l’imposition
Fiscalité et organisation de la production Poids de la fiscalité ou loi de l’offre et de la demande
De la qualité à la quantité:
l’évolution de la production du xvie au xviiie siècle
Cités et dynasties cartières

Chapitre 8: Le jeu, l’argent et l’État

Histoire d’une illusion fiscale:
le droit de marque sur les cartes à jouer et les dés
Le jeu au service de l’intérêt public
La mise en place du droit de marque
sur les cartes à jouer et les dés (1581-1661)
L’échec de la dévolution à l’Hôpital général(1661-1671)
De la ferme à la régie: le temps des bénéfices(1701-1790)
La loterie royale, impôt volontaire par excellence
La découverte des procédures aléatoires
L’institutionnalisation des loteries(1656-1714)
L’âge d’or des loteries(1715-1776)
La loterie royale de France(1776-1793)

Chapitre 9: Jeu et économie cachée

La fraude sur les cartes à jouer
Travail au noir et ateliers clandestins: la fausse fabrique
Le commerce des jeux d’occasion:
cartes réassorties, recoupées, sans marque et étrangères
Jeux d’argent et argent du jeu
Les circuits de l’argent du jeu:
berlans ou brelans, assemblées et académies
Mises et enjeux, pertes et profits:
jeux à somme nulle, positive ou négative

Conclusion
Glossaire
sources et Bibliographie

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